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ガードブースト 登場 7 DUAL 8 9 GM S ガードブースト 技概要 技説明メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 技概要 その名前のとおり、脚部パーツの防御に関する性能を強化する技。 技説明 メダロット7 味方チーム全体の脚部の防御性能を一定時間上昇させる。 複数回使うと効果時間が延長される。 防御性能が上がると被撃時に装甲の高いパーツで防御しやすくなるため生存率が向上する。 メダロット8、メダロット9 味方チーム全体の防御力を一定時間上昇させる。 重ねがけすると僅かではあるが効果が増える。(初回防御+10、重ねがけで+2ずつ) メダロットS 一定時間脚部パーツの格対値と射対値にプラス補正を与える。 ランクボーナスは充填値・冷却値へのプラス補正。 ランク☆1時は補正値なし、以降ランク上昇毎にプラス50され、ランク☆5時はプラス200。 リリース初期の「○○ブースト」技は、メダロット9までと同様の重ねがけ前提の仕様だった。 上昇値は「+5%」かつ重ねがけで最大20%まで上昇する使用だった。 効果量の低さのせいで使われることが少なかったため、2020/11/25に公開されたVer.1.7.0で効果が「+20%、重ねがけ不能」と変更されて使いやすくなった。 ver3.2.0では、50%に上昇した。
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クルミ(カンブクロ クルミ) 登場作品 DS、7 クルミ(カンブクロ クルミ) 基本的設定 ゲーム版メダロットDS ゲーム版メダロット7 使用メダロットメダロットDS 主な関係者 基本的設定 にんじんじまに住んでいたが、突如行方をくらました女の子。 島の人々はメダロットがさらったと思っていたが… ブルーワンピースのメガネっ子。 ゲーム版メダロットDS にんじんじまで消えた少女。 島の人々は人間に捨てられたメダロット達が復讐のために、 島の住民である彼女をさらった、と決めつけていたのだが…? 学校でいじめにあっていた女の子。 それゆえ学校に行かなくなり、唯一の友達であるモノケロスと過ごしていた。 しかし、彼女の母親が彼女が学校に行かない原因をメダロットのせいだと勘違いし、 モノケロスをにんじんじまにあるじゃがいもやまに捨ててしまったことから事件が始まった。 彼女はいじめによる孤独と母親にパートナーを捨てられたことで、一層人間不信になってしまう。 そしてモノケロスのいるじゃがいもやまで暮らすため、一人行って戻ってこなくなった。 これが「彼女がメダロットにさらわれた」と島の人々は認識してしまっていたようで、 島の人々とメダロットとの間で争いが起こる原因となってしまった。 じゃがいもやまに捨てられたほかのメダロット達を味方につけ、 島の人間とメダロットとの争いを止めるために彼女を連れ戻そうとするアズマと戦う。 唯一の拠り所であるパートナーのモノケロスとの関係もあり、 「メダロットは友達」と考えてはいたものの、 自分の行動によって島の人々を勘違いさせ、 人々とメダロットを対立させていたことには気が付いていなかったようだ。 アズマのパートナーに対して 「メダロットなのに人間に味方するなんて信じられない」と言うあたり、 相当メダロットに対する思い込みと人間不信が激しかったと思われる。 アズマとアズマのパートナーのロボトル、説得を経て、山を下りることを決心。 その後は様子を見る限り、うまくやっていけているようである。 なお、エンディング候補の1人。 メダリンピック前のメールに答え、待ち合わせ場所へ向かうと レジェンドホーン一式と女性型ティンペットをくれる。 エンディング後で山を下りた後もお世話になったのらメダロットたちと遊ぶため たびたびじゃがいもやまに会いに行っているようである。 なおこの時のイベントでメダリアを始めて入手することができる。 ゲーム版メダロット7 性格が変更され明るくなっている。 メダロッターズにおいてクルー(スタッフ)をしており、メダ検定?やメダリンクなどでお世話になるだろう。 一つの部屋(二階の右半分)を任されており、大事なメダ検定?の教官を立派に務めあげていることを考えるとメダロッターズにおいてはそれなりの地位にあるのではないだろうか? 実際、仕事においては同じように学生労働をしているコハクよりも有能である。 全てのメダ検定をクリアすると彼女とロボトルが出来るようになる。 使うメダロットはもちろんレジェンドホーンである。 メダロット社の四コマ漫画EPISODE09において、男性の同性愛に興味を示す…いわゆる「腐女子」的な面があることが明らかになった。 メダロット7本編クリア後、決着をつけることを誓うアズマとコハクを見て、「男の友情っていいですね」という感想を漏らしたりしている。 …余談だが、彼女の母親こと「クルミのははおや」もその容姿から(気だるい雰囲気と物憂げな目)、 ファンの間では密かな支持があるとかないとか。 使用メダロット メダロットDS 『クルミ』 台詞 あなたには…あなたにはなぜわからないの!? 使用メダ レジェンドホーン(ドクターLv20) ファンシーロール(レックスLv20) ドンドグー(ナイトLv20) 主な関係者 アズマ 説得者、彼女の味方 チトセ 強気な幼馴染。エンディング候補 サクラ ウィローズの親分。エンディング候補
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主人公:天領イッキ ヒロイン:甘酒アリカ、純米カリン ライバル:辛口コウジ 本作品よりメダフォースシステム追加 攻略(序盤) メダロット博士の所へ行く ナエの所へ行く 自宅へ帰る 自宅でテレビを見る 1階に下りてママにお使いを頼まれる コンビニへ行く コンビニでヒカルと会話 ロクショウorメタビーを貰って家に戻る ママに怒られる 2階に行く パパとレトルトが接触、パパクワガタorカブトメダルとメダロッチを貰う パパからメダロッチとクワガタorカブトメダルを貰う 家の外に出てアリカとロボトル ロボトル後学校へ 校庭でスクリューズとロボトル スクリューズに勝利後学校の2階の教室でアリカと会話 おみくじ町左上の建物へ行く そこでアリカが呼びに来る 学校へ戻る 学校2階奥でコウジとロボトル ロボトル後アリカの家に行く アリカの家を出るとスカートめくりのメダロット登場 廃工場へ行く ロボロボ団とロボトルする ロボトル後セレクト隊が来る 廃工場の中にトータスメダルorヘ・ビーメダルが有るので探す アリカの家へ行きアリカと会話 学校へ行き2階の教室でアリカと会話 自宅でママと話した後2階の本棚らしき所を調べる 1階に行こうとするとパパからお弁当を貰える おみくじ町上のおどろ山に行く おどろ山に入るとアリカが居るので話しかける アリカとロボトル おどろ池の看板を調べると潜水メダロットが宝箱がある場所まで乗せてくれる 此処でサイコミサイルとカブトならクラゲ、クワガタならクイーンメダルを手に入れる そのままおどろ池を一周するように回るとコウジ達が居るので話しかける 奥まで行って次は左の方角へ向かう 又看板のようなものを調べると少し時間を潰して来いと言われる セレクト隊おどろ山支部に行きセレクト隊とロボトル ・ティンペット 男…最初にもらう(強制) 男…おどろ山に行く前に入手(強制) 男…おどろ山のカンちゃんから小さいつづらを貰う(半強制選択) 女…おどろ山のカンちゃんから大きいつづらを貰う(半強制選択) 男…ミルキーランドのイベント終了時、カリンから貰える(選択) 女…女王アリの部屋の宝箱(期間限定 選択) 女…コーダイン王国のお花畑の宝箱(選択) 女…フユーン突入前にPLNシリーズ一式と一緒に入手(強制) 男…フユーン内工場のバケツの中(選択) 男…ロボロボ団本部地下3階の宝箱(選択) 乗物メダを組んだりする事も考えると男6女3で揃えるのが理想か。 ちなみにおどろ山のつづらは1個は強制入手、2個とも入手する事も可能。 (戦力的にもここで女型ティンペット+セーラーマルチのパーツ一式貰っといた方がお得) レディブースターのパーツと共に強制で女ティンペット渡されるから 女王アリの巣の宝箱か花畑の宝箱をスルーしとくのがオススメ。 (でないと後々見つかる男型ティンペットのスペースがなくなります) メダル入手場所 クワガタ クワガタVerで最初に入手 カブト カブトVerで最初に入手 トータス カブトVerの廃工場の箱 クラゲ カブトVerのおどろ池 クマ カブトVerのおどろ沼南の行き止まり クモ カブトVerでおどろ沼洞窟のシオカラを倒す ヘ・ビー クワガタVerの廃工場の箱 クイーン クワガタVerのおどろ池 クラーケン クワガタVerでおどろ沼南の行き止まり フェニックスクワガタVerでおどろ沼洞窟のシオカラを倒す ユニコーンカブトVer:コーダインのお花畑でマルガリータとのロボトル後 クワガタVerロボロボ子供を学園まで送る途中のハチロウ ゴーストカブトVer:ロボロボ子供を学園まで送る途中のハチロウ クワガタVer:コーダインのお花畑でマルガリータとのロボトル後 ナイトカブトVer:メダロッターズでのヘベレケとのロボトル後 クワガタVer:ビックリサイトで大会に優勝する マーメイドカブトVer:ビックリサイトで大会に優勝する クワガタVer:メダロッターズでのヘベレケとのロボトル後 ペンギン フユーンでのヘベレケとのロボトル後 コウモリ ナエにもらう カッパ ナエにもらう ネズミ ナエにもらう カメレオン ナエにもらう ウサギ ナエにもらう サル ナエにもらう デビルカブトVerでフユーンの動力炉にあるフユーンストーンを持ってコーダインの神殿に行く エンジェルクワガタVerでフユーンの動力炉にあるフユーンストーンを持ってコーダインの神殿に行く ドラゴン カブトVerのロボロボ団本部の炭酸温泉 しのび クワガタVerのロボロボ団本部の炭酸温泉 エイリアン フユーンの操縦室で全員と話す ネコ アリカエンディング後 ? カリンエンディング後 ! パーツンラリー終了後 せいぎ パーツコレクションのみ あく パーツコレクションのみ ぼとるろアリカとカリンの恋愛値を同じにしてエンディング後シノビックパークにいる老人と話す メダルの入手タイミング(ナエのメダル) 1つ目:学校でスクリューズを倒して、学校内を探索して学校から出た後。 2つ目:おどろ山から帰って来た後。 3つ目:メダリンクでナエさんと勝った後。 4つ目:フユーンに乗り込む時。 5つ目:メダロッ島に乗り込む時。 6つ目:パーツンラリー開催中の期間中。 パーツンラリーのパーツの場所 メダロッターズの3階に行き、開催宣言を聞く。 ~ゴッドエンペラー編~ 頭部 パーツがある程度集まるとソルティと散歩する事が出来る。 ソルティを追ってメダロット博物館に行き、ソルティの前を調べる。 すべてのパーツをとり終わってメダロッターズに向かうとスクリューズに会い、ロボトル。勝つともらえる。 右腕 ギンジョウ小学校2Fの音楽室の先生とロボトル。 その後、職員室へ行き、教頭に化けたロボロボ団と話す。次に、隣の男子便所へ行き、ロボロボ団とロボトル。 左腕 メダロッ島へ行き、ビックリサイトに行く。 そこで開催されているメダロードレースに参加。アリカ、コウジ、Mr.うるちに勝てば入手。 脚部 自宅に戻ると母親が2Fに行くので付いていく。TVを見る。 話しを聞いた後、メダロデパートへ行く。ロボトルを挑んでくる3人とロボトル後カウンターで購入。 ~ワンダエンジェル編~ 頭部 「忍者屋敷でかくれんぼ」をクリアし、外のコウジとロボトル。 右腕 メダロッ島の「ミルキーランド」にあるロボロボ団本部にいる研究員に付いていく。 左腕 メダロッターズ3Fの植木を調べる。 脚部 おどろ沼のカンちゃんの所へ行き話す。その後、メダロット社に行き、ナツコから手紙を預かる。 それを持ってカンちゃんの所へ行く。 ~ベルゼルガ編~ 頭部 「カリンちゃんを探そうキャンペーン」中のコウジとのロボトル後。 右腕 ボナパルト像から秘密基地に行き、実験室のオフィスレディーと話す。 その後、マンホールを通り集会所でスクリューズとロボトル。 最後に入口付近のコウジとロボトル。 左腕 「ぎんのロケット」を使ってコーダインへ行く。 お花畑に行き、マルガリータと話した後、海岸のブルーハワイの住処へ。 そこにいるハチロウとロボトル。 脚部 フユーンの工場のメダロットを倒すとストンクラスターと交換してくれる。 ストンクラスターはメダロデパートで買うことが出来る。 その後、メダロッターズの3Fに行き、表彰式が行われ、白玉とロボトル パスワード メダロット名 頭部 右腕 左腕 脚部 パラダイバー 656555 65A555 656X55 65AX55 クリムゾンキング 666595 666X95 66A595 66AX95 ラピ 576699 57A699 576A99 57AA99 さくらちゃん 6766X5 67A6X5 676AX5 67AAX5 タラバクラバ 586659 58A659 586A59 58AA59 エイシイスト 686679 68A679 686A79 68AA79 アンビギュアス 57XXA9 57X5A9 5755A9 575XA9 グレイトマザー 675567 675X67 67X567 67XX67 ティンクル 5855▲7 58X5▲7 585X▲7 58XX▲7 カソートーチュ 68556X 68X56X 685X6X 68XX6X アンノーンエッグ 5765▲X 57A5▲X 576X▲X 57AX▲X バイフィッシュ 676585 67A585 676X85 67XA85 プリミティベビー 586587 58A587 586X87 58AX87 転載元 http //www.geocities.jp/ryuzin112/meda2-2.html
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ライノラッシュ メダロット一覧 ⇒ ら行 - R - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S サイ型メダロット(RIN) 登場作品 R BRAVE DS 7 8 9 ライノラッシュ 機体説明メダロットR メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7〜メダロット9 メダロットS 登場人物としてのライノラッシュアニメ「メダロット」 メダロット再〜リローデッド〜 関連機体 使用メダロッターメダロットR メダロット(アニメ) 機体性能メダロットR メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 メダロットR初出のサイ型メダロット。 火薬攻撃を得意とする。 脚部パーツの「ジャガーノート」とは止めることのできない巨大な力、圧倒的破壊力という意味らしい。(Wikipediaより) また、大型トラックという意味もある。 ちなみに、同じサイ型メダロットとして5にライニコンがいる。 性能的には全くの別物である二機だが、サイを忠実に表した頭、盾に似た両腕、戦車脚部とデザイン面では多くの共通項がある。 実はちまちま両腕(というか両肩)のデザインが変更されている。 余談だが、本機の登場しないメダロット4にて、ザコ敵タンクメダロットの立ち絵としてシルエットが登場している ……気がする。 メダロットR 頭部パーツは未満防御で、両腕パーツはミサイル。 この行動は後年の作品にも踏襲されている。 重装甲に大火力というコンセプトは間違っていない。 だがRのゲームバランスにおいて、装甲の値などあってないようなものなので油断は禁物。 左腕は悪くない性能だが、純正では推進が低くその火力を活かし切れないか。 メダロットBRAVE ロボロボ団幹部サラミが使用。 両腕パーツは充填・放熱と装甲、威力のバランスがとれているため、管理人(初代)的にお勧めする。 ちなみに、本作からメダロット8までは腕部がパイプ状になっている。 メダロットDS 再登場。 頭部パーツは本作最高の装甲値「320」。 超弩級マンモスの足と同値である。 ただし今回の未満ガードは実ダメージ50未満までしか無力化できない。 防御ボーナスによるダメージ減少があるとはいえ、装甲の増加に伴いダメージ値がR並みにインフレすることも多いメダロットDSでは過信は禁物。 両腕は装甲に優れているものの充填・冷却値が低い。 メダロット7〜メダロット9 基本性能はDSと同様。 8以降における脚部特性は停止症状を無効化するスーパーアーマー。 9では全身が同作での新要素であるヘヴィパーツで、更にデザインがR時代の物に戻り、後継機であるライノダッシュも登場した。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 技と脚部特性、ヘヴィパーツの該当など基本スペックはメダロット8以降のものを踏襲している。 なお、本作で初めてプレイアブル追加されたガード500使用メダロットである。 登場人物としてのライノラッシュ メディアミックス作品においては、何かとKLN型メダロットに縁がある。 いずれの作品でも、皮肉にもそれに関わったせいで機能停止する憂き目に遭っている。 ライノラッシュはKLN型に共演NGを出した方が良い。 アニメ「メダロット」 ケニア代表チームのイズベスチャが使用している。 決勝戦序盤ではチームリーダーのヴィクトルのウォーバニットのテンションアップで速度を上昇されたことで、日本代表チームを圧倒。 しかし、ベルゼルガにリングを破壊されたことで自慢の高速戦闘を封じられてしまう。 その後、ウォーバニットの攻撃でダメージを負ったメタビーとスミロドナッドを修復しようとするベルゼルガを、ゴリオンゴーが取り押さえてミサイル2発でゴリオンゴー諸共破壊するサクリファイスミッションを敢行。 パーツはおろかティンペットごと粉々にするという見せ場が光った。 作中でティンペットが破壊されたのはこの時くらいだろう。 この非道に激昂したスミロドナッドが発動したメダフォースからウォーバニットを守る盾にされて機能停止した。 確かにライノラッシュは頭部でガードが行えるが、そういう意味ではない。 メダロット再〜リローデッド〜 ドイツ代表イリーナのメダロット、ブリッツとして登場。 元々は彼女の幼馴染み、エレンのメダロット。 前回世界大会チャンピオンワイルドベアへの復讐のためにイリーナと共に参加。 僚機であるシュトゥルムのメダフォースムートキューゲルによる犠牲もあって、セイバーを撃破する。 その直後にワイルドベアのキングの猛攻で両腕を失う。 だが、メダフォースエンゲルレッフェルンで両腕を復活させ、逆転の一撃を放つも回避されてしまう。 そして、それが着弾する前にキングの攻撃を受けて機能停止してしまう。 関連機体 ライニコン 宝の地図で入手可能な5のサイ。高性能アンチエア ライノダッシュ RIN型の後継機で9のサイ。後頭部にウシツツキを乗せてダッシュ! ▲ 使用メダロッター メダロットR メダロットRパーツコレクション ごいんきょ? メダロッター4? メダロット(アニメ) イズベスチア? ▲ 機体性能 メダロットR 「ライノラッシュ」(男) 頭部 ライノーン RIN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 75 39 69 2 防御 まもる 未満防御 右腕 サイゴンゴン RIN-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 65 25 15◎ 6 0 火薬 うつ ミサイル 左腕 サイバーン RIN-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 65 15 25◎ 4 6 火薬 ねらいうち ミサイル 脚部 ジャガーノート RIN-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 115 15 18 8 32 12 18 射撃 戦車 ▲ メダロットBRAVE 「ライノラッシュ」(男) ライブラリー ドッカン! ドッカン!じゅうそうこうに大かりょく!たおせるもんならやってみろ! 頭部 ライノーン RIN-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 90 77 4 68 95 ☆ × まもる 未満防御 右腕 サイゴンゴン RIN-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 65 17◎ 36 52 × ☆ うつ ミサイル 左腕 サイバーン RIN-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 65 22◎ 51 52 × ☆ うつ ミサイル 脚部 ジャガーノート RIN-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 85 2 2 12 121 139 戦車 ▲ メダロットDS 「ライノラッシュ」(男) アルバム あついそうこうをもつ、がんじょうなサイがたメダロット。りょううでからはなたれるミサイルはやまをもくだく。 頭部 ライノーン RIN00-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 320 24 24 45 13 4 まもる 未満ガード 右腕 サイゴンゴン RIN00-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 165 24 32◎ 10 6 うつ ミサイル 左腕 サイバーン RIN00-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 165 24 32◎ 10 6 ねらいうち ミサイル 脚部 ジャガーノート RIN00-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 295 10 3 18 12 43 戦車 ▲ メダロット7 名称:ライノラッシュ (パーツ性別:男) アルバム 無類の装甲を持つ強堅なサイ型メダロット。頭のガード100により生半可な攻撃は無効化する。両腕から放たれるミサイルも警戒が必要。 頭部:ライノーン (RIN00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 380 - - 31 8 3 まもる ガード100? 右腕:サイゴンゴン (RIN00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 170 24 30◎ 13 10 うつ ミサイル 左腕:サイバーン (RIN00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 170 21 37◎ 11 8 ねらいうち ミサイル 脚部:ジャガーノート (RIN00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 335 8 0 37 21 27 戦車 3 3 3 3 3 3 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ライノラッシュ (パーツ性別:男) アルバム:No.162 型番:RIN00 無類の装甲を持つ強堅なサイ型メダロット。頭のガード100により生半可な攻撃は無効化する。両腕から放たれるミサイルも警戒が必要。 頭部:ライノーン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 330 - - 47 24 3 防御可能 まもる / なし カード100 右腕:サイゴンゴン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 170 24 30◎ 17 10 防御可能 しゃげき / なし ミサイル 左腕:サイバーン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 170 21 35◎ 9 6 防御可能 しゃげき / ねらいうち ミサイル 脚部:ジャガーノート 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 375 8 15 24 戦車 防御可能 スーパーアーマー 3 3 3 3 3 2 3 3 4 脚部特性:スーパーアーマー サンダー、フリーズ、トルネードの効果無効。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ライノラッシュ (パーツ性別:男) アルバム:No.234 型番:RIN00 無類の装甲を持つ強堅なサイ型メダロット。頭のガード100により生半可な攻撃は無効化する。両腕から放たれるミサイルも警戒が必要。 頭部:ライノーン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 305 - - 23 13 2 防御可能 まもる / - カード100 ○ 右腕:サイゴンゴン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 190 24 44 8 9 防御可能 しゃげき / - ミサイル ○ 左腕:サイバーン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 190 20 50 6 9 防御可能 しゃげき / - ミサイル ○ 脚部:ジャガーノート 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 290 15 24 36 戦車 防御可能 スーパーアーマー 3 3 3 3 3 2 3 3 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - R - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S
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サーキュリス メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - 4 - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 - S サキュバス型メダロット(SAQ) 登場作品 2 R 4 弐CORE DS 7 8 9 S サーキュリス 機体概要 機体説明メダロット2、メダロット弐CORE メダロット4 メダロットDS メダロット7 メダロット8、9 メダロットS 関連機体 使用メダロッターメダロット2(クワガタver.) メダロット2(カブトver.) メダロット4(クワガタver.) メダロット弐core(クワガタver.) 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット4 メダロット弐core メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 黒いボンテージを身にまとったサキュバスをモチーフにしたメダロット。 作品によってスキルは異なるが、相手の移動速度を吸収するスキルでパーツが構成されていて、フィールドの相性と嵌まるとまともに動けなくなる。 機体説明 メダロット2、メダロット弐CORE メダロット2、メダロット弐COREクワガタバージョンでロボロボ団幹部のスルメが使用。 本作品群ではチャージドレインの効果による移動速度の変動量が非常に多いので、上手く決まればたとえ得意地形だろうと動けなくなる事も。 メダロット2ならば、カブトverでもバニー?からゲットできる。 しかしゲットできる機会はメダリンク入れて3回…バニーハートのパーツもゲットしたい人にはパスワードでの増殖を推奨する。 メダロット4 クワガタバージョン限定ながら再登場。 本作初出のインキュリスとコンビを組ませられる…と思いきや彼はカブトバージョンのみ。 カブトバージョンとの通信や、メダロットクラシックスシリーズでのプレイ時に限るが、クリア特典で入手しよう。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 再登場!使用するのはやっぱりスルメ。 頭パーツはトラップに、両腕はシステム上の都合でウェーブに変更されており、威力こそ控えめだが攻撃的なメダロットとなった。 本機の腕パーツは入手できるチャンスが限られているため確実に入手しておこう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 片足を上げ太ももを強調するポージングが非常に艶めかしい。 頭部は再びチャージドレインになったが、移動速度ではなくチャージゲージを吸収する、かつてのフォースドレインに近い行動になった。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8、9 これらの作品以降、ポーズは汎用のもの(他の純正固有ポーズ持ちも同様だが)になり、両腕はホールドに変更。 脚部特性は両作品共に異性メダロットに対するダメージを減らすチャーム。 メダロット9では足のHvリミットは0、また更新データを適用しないと入手出来ないので注意しよう。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS イベント「超戦!ロボトル ユウキ編」の開催と同時に初期ランク☆3メダロットとしてシンセイバーとア・ブラーゲ共々登場。 基本性能はメダロット9の物を継承している。 ストーリー1章ではメダロット2(クワガタver)やメダロットDSと同様にスルメが使う。 なお、本作ではイベント報酬としてアニメ版でのスルメの使用機体の1機である、シーガルが参戦した他。 追体験ストーリー「新装版メダロット2」にて、カブト版でのスルメ機「ストンミラー」が参戦した事により、メダロット2でのスルメの使用メダロットのコンプリートを果たした。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 インキュリス アッという間に装甲を奪う男性吸精鬼 2・弐COREのロボロボ団幹部メダ ダッシュボタン 硬い装甲 完全防御で圧倒する!カブトverでシオカラが使用 アビスグレーター 恐怖の触手ミサイル サクリファイス!クワガタverでシオカラが使用 ジェントルハーツ 剛腕ハンマーに攻撃打ち消し!両verでサラミが使用 ストンミラー 彼女から背を向けたならば死あるのみ!カブトverでスルメが使用 サーキュリス 彼女の誘惑で体が動かない!クワガタverでスルメが使用 ダークネスメイジ 魔法でこちらの行動を制限する!カブトverでサケカースが使用 トリプルゴッツン 三つの頭で噛みつき症状で苦しめる!クワガタverでサケカースが使用 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット2(クワガタver.) スルメ、バニー? メダロット2(カブトver.) バニー? メダロット4(クワガタver.) ジャクナンじょし?、ミルキー メダロット弐core(クワガタver.) スルメ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「サーキュリス」(女) 頭部 チャーミープリチ SAQ-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 21 88 4 時間 おうえん チャージドレイン 右腕 チャーミーコンパ SAQ-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 24 52 4 2 時間 おうえん チャージドレイン 左腕 チャーミークリン SAQ-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 12 78 6 2 時間 おうえん チャージドレイン 脚部 ムッチンプリン SAQ-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 60 38 32 10 8 8 8 時間 二脚 ▲ メダロット4 「サーキュリス」(女) サキュバス型メダロット おね~さんが もらって あ・げ・る(はぁと) 頭部 チャーミープリチ SAQ-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 20 13 4 変化 おうえん チャージドレイン 右腕 チャーミーコンパ SAQ-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 12 9 12 16 変化 おうえん チャージドレイン 左腕 チャーミークリン SAQ-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 13 12 16 変化 おうえん チャージドレイン 脚部 ムッチンプリン SAQ-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 32 42 28 9 7 変化 二脚 ▲ メダロット弐core 「サーキュリス」(女) 頭部 チャーミープリチ SAQ-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 26 13 6 時間 おうえん チャージドレイン 右腕 チャーミーコンパ SAQ-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 34 6 9 9 時間 おうえん チャージドレイン 左腕 チャーミークリン SAQ-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 17 10 11 11 時間 おうえん チャージドレイン 脚部 ムッチンプリン SAQ-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 30 40 32 30 10 18 時間 二脚 ▲ メダロットDS 「サーキュリス」(女) アルバム むらさきとくろのボディがようえんなサキュバスがたメダロット。そのこうげきは、あいてのうごきをにぶらせるとくしゅこうかをもち、あいてをいのままにほんろうする。 頭部 チャーミープリチ SAQ00-F-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 24 39 22 25 3 しかける 頭トラップ 右腕 チャーミーコンパ SAQ00-F-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 28 16 40 38 なぐる ウェーブ 左腕 チャーミークリン SAQ00-F-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 28 16◎ 40 38 がむしゃら ウェーブ 脚部 ムッチンプリン SAQ00-F-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 115 25 26 20 29 8 二脚 ▲ メダロット7 名称:サーキュリス (パーツ性別:女) アルバム 紫と黒のボディが妖艶なサキュバス型メダロット。その魅惑の手つきが触れた者の動きを鈍らせ相手を意のままに翻弄する。 頭部:チャーミープリチ (SAQ00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 150 36 32◎ 35 3 4 がむしゃら チャージドレイン 右腕:チャーミーコンパ (SAQ00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 44 10 42 37 なぐる ウェーブ 左腕:チャーミークリン (SAQ00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 38 18◎ 32 39 がむしゃら ウェーブ 脚部:ムッチンプリン (SAQ00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 180 24 30 28 32 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:サーキュリス (パーツ性別:女) アルバム:No.169 型番:SAQ00 紫と黒のボディが妖艶なサキュバス型メダロット。その魅惑の手つきが触れた者の動きを鈍らせ相手を意のままに翻弄する。 頭部:チャーミープリチ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 36 25 41 5 4 不可 かくとう / がむしゃら チャージドレイン 右腕:チャーミーコンパ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 33 18 34 29 防御可能 かくとう / なし ホールド 左腕:チャーミークリン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 27 22 22 33 防御可能 かくとう / がむしゃら ホールド 脚部:ムッチンプリン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 115 47 32 24 二脚 回避可能 チャーム 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:チャーム 異性(ティンペット)からの攻撃によるダメージ20%軽減。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:サーキュリス (パーツ性別:女) アルバム:No.244 型番:SAQ00 紫と黒のボディが妖艶なサキュバス型メダロット。その魅惑の手つきが触れた者の動きを鈍らせ相手を意のままに翻弄する。 頭部:チャーミープリチ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 22 29 20 17 4 不可 かくとう / がむしゃら チャージドレイン - 右腕:チャーミーコンパ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 85 30 23 24 25 防御可能 かくとう / - ホールド - 左腕:チャーミークリン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 85 20 28 20 23 防御可能 かくとう / がむしゃら ホールド - 脚部:ムッチンプリン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 145 43 38 35 二脚 回避可能 チャーム 4 4 2 4 2 2 2 4 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - 4 - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 - S
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メダロットG カブト/クワガタ 【めだろっとじー かぶと/くわがた】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売・開発元 ナツメ 発売日 2002年7月19日 定価 4,800円(税別) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2015年10月14日/702円(税8%込) 判定 なし ポイント シリーズ初のアクションゲームストーリーは『5』の後日談スピーディだが調整が甘い戦闘機体数がシリーズ一少なく底が浅い メダロットシリーズリンク 概要 従来作と異なる点 ステージの構成 本作のロボトル(戦闘)に関して 本作メダロットのセッティングシステムに関して 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 2on2の対戦格闘アクションとなったメダロットシリーズ作品。 物語の舞台は前作『メダロット5』と同じすすたけ村で主人公もコイシマルであり、『5』の後日談となっている。 時はすすたけ村を舞台にした『メダロット5』の頃からほんのわずかの時を経た西暦2027年。 すすたけ村村長、タマヤスデンスケは村興しと称して、総合アミューズメントパーク、「デンスケランド」を建設。 デンスケランドのオープン記念イベントとしてロボトル大会を開催。 有名メダロッターやすすたけ村選抜チームが入り乱れての大ロボトル大会となる。 大会終了後も事件は勃発。なんと優勝商品が盗まれてしまう。ドタバタ騒ぎで超ど田舎、すすたけ村はまたまた大騒ぎ。 温かい仲間達と協力しながら主人公コイシマルは見事優勝することが出来るのか?! (任天堂ソフト紹介ページ メダロットG ストーリー・あらすじより一部引用、一部改編) 従来作と異なる点 ステージの構成 本作は対戦アクションであり、デンスケランドに用意された7つステージを選択し、 セッティングした2体メダロットの内リーダー機のみを操作し、 パーツ集めやメダルを鍛えるフリーロボトルを行いながら、シナリオ進行に応じて登場する対戦相手に勝利していく。 「ステージ選択 会話デモパート」「セッティングパート」「ロボトルパート」の3つでRPG作品のようなマップ移動パートは存在しない。 本作のロボトル(戦闘)に関して 従来作のように複数の機体をプレイヤーが指示するのではなく、プレイヤーはリーダー機のみを操作する。 パートナー機は1体。AIで行動する。本作のロボトルは常に2対2で行われる。 各ステージには2種類のロボトルエリアが存在する。 「フリーロボトルエリア」では勝利すると相手のパーツを1つもらえるいつもの真剣ロボトル。もちろん負けるとパーツを1つとられる。 「れんしゅうロボトルエリア」では勝敗によるパーツのやりとりはないロボトルを行える。もらえる経験値もフリーロボトルエリアと比べ多い。 ロボトル相手はエリアごとに設定されたキャラクター・メダロットからランダムで選ばれる。 ステージはロボトル大会本戦専用ステージ以外の6つのフィールドには3つずつ存在。全19種類。 ロボトルの制限時間は3分固定。時間切れになると判定が行われ優勢に立っていた方が勝ち。 シナリオ内のロボトル大会本戦は3本勝負。2回勝利すると勝ち進むことができる。 操作方法は以下の通り。 攻撃はBボタン。Bボタンで右腕、Bボタン+上キーで頭部、Bボタン+下キーで左腕パーツを使用する。 画面下部の対応した部位のゲージが溜まっていないと使用できない。使用すると対応した部位のゲージが空になる。 パーツに設定されたSPD値でゲージがチャージされていく。従来作の「充填・放熱」に当たる。 移動は十字キー。Aボタンでジャンプ。左右キー2回押しでダッシュ。下+Aで床すり抜け。 一部脚部タイプ特殊移動は下キー2回または上キー2回で脚部タイプに応じた特殊移動を行える。 Lボタンでパートナー作戦パネル切り替え。 押すたびにメダルごとに設定した作戦パネルを順番に切り替えることが出来、AIに大まかな行動指針を与えることが出来る。 Rボタンで正面ガード。 転倒などのごく一部の攻撃を除きすべてガード可能。 メダフォースゲージが満タンの時にセレクトボタンでメダフォースを発動。 『メダロット5』の続編的位置づけだが、メダスキルではなくメダフォースが採用されている。 メダルごとに所有するメダフォースは1種類固定、いわゆる必殺技である。 ゲージは時間経過で溜まるが、行動せずその場でとどまっているとより高速に溜めることが出来る。 誰かがメダフォースを発動した瞬間、他のメダフォース発動者以外のメダロットの行動がキャンセルされる。これによって敵弾(味方弾)がかき消されることがある。 なお本作ではダッシュによる体当たりで相手にダメージを与えたり、腕部パーツ破損時でもティンペットパンチ(*1)を繰り出すことが出来る。 ロボトル中はなぜか他のメダロットの上に乗れる。とはいえ踏みつけてどうこうなどといったことはできない。 ステージによっては水中では動きが鈍くなる、坂道では歩行速度が遅くなる、滑る氷床やベルトコンベアなどのギミックがある。 本作メダロットのセッティングシステムに関して ティンペットに頭部・右腕・左腕・脚部の4パーツをつけメダルで動くなどといった基本は同じ。 メダルの熟練度には準備値が存在せず、レベルアップで熟練度が上昇(時々減少)する。 レベルアップ時のメダルの各熟練度はメダルごとに決まったテーブルで上昇(減少)する。 アクションゲームだからか、個々のメダルに名前を付けることが出来ない。 システムの仕様上、ティンペットは2体のみ。 セレクトボタンでセッティング中のティンペットの性別を変更できる。 評価点 スピーディなアクションロボトルが楽しめる。 従来作は「要素が多く戦略的な代わりに、戦闘時間が長い」ロボトルであるため新鮮。 時間制限は3分固定なので一戦あたりの時間は短い。 腕部パーツの3連コンボやクリティカルヒットで相手を大きく吹き飛ばすことが出来るのはそこそこ爽快。 脚部パーツのタイプに応じた独特の移動方法が設定されている。 二脚タイプだとバク宙やとんぼ返り、車両タイプだとバック移動など。 大きく戦略を動かすものは少ないが、脚部タイプがキャラ性能としてこれほど大きく依存するのはシリーズ初。 一方で従来作ほど地形相性が大きく移動力に影響されることは水中移動を除きあまりない。 グラフィックの出来はそこそこきれい。 『5』の個性豊かな登場人物と装いを新しく、もう一度会えるのはファンには嬉しいところ。 セッティング時のメダロットの正面グラフィックが従来作品に比べこぢんまりしている所は残念。 BGMの出来は良い。 格闘アクションらしくロボトルBGMはステージごとに異なる。 もちろん従来作のように特定のイベント戦では専用BGMに変化する。 惜しむらくは『メダロット・navi』と同じくサウンドテストができないという所。 賛否両論点 過去作のゲストキャラのデザイン 頭身を引き延ばしただけなど、一部違和感を覚える人もいるが、そこまでひどくはなく、キクヒメやコウジあたりは比較的まとまっている。 『メダロットDS』に再登場したイッキ・アリカと比べてみるのもまた一興。結局は感性と好みの問題と言える。 続編としてのシナリオの違和感 + 本作と『メダロット5』のネタバレを含む 大会優勝賞品が『5』のラスボス・イトが所持していたメダロット「ハードネステン」であるが、どのような経緯でメダロット研究所に持ち込まれたかが不明。 『5』の時点ではイトの姉の元に預けられていた。セレクト隊に差し押さえられたのだろうか? エンディング時にイトが一度刑務所から出てメダロット研究所で働いていたと語られるが、こちらも経緯が不明。 彼女がメダルに関する研究を行っていたとはいえ村長の元秘書であり、数か月で釈放され研究所で勤務することが出来たのかが疑問に残る。 どちらも想像する余地こそあるもののやや不自然で、とりあえず前作のラスボスを登場させるために設定した、という印象を受ける。 問題点 全体的なボリュームの薄さ 登場機体数に関してはわずか 38体。シリーズ作品の中で一番少ない。 新規登場機体は7体(*2)、参戦作品は『5』の準主役級機体と『1』・『2』の過去機体から少し。 なお新規登場機体に関しては、主人公機以外は『コミックボンボン』内での公募によるもの。 これによりパーツのバリエーション≒プレイヤーの選択肢も他の作品に比べ狭い。 バックストーリーこそあるが本編に物語性は殆どなく、基本はロボトルを繰り返し大会を勝ち進むだけの淡々とした進行。 RPGシリーズにあったような探索要素はない。ノリとしては同作の「パーツコレクションシリーズ」(*3)に近い。 過去作からのゲスト登場・一部メダル入手・通信対戦関係とクリア後のイベントも少ない。 戦闘バランスがあまりよくない。 メダロットのシステムをアクションゲームにアレンジした結果、従来作に近い問題点を抱えている。 パーツ部位制だがレベル差や運が悪ければ、頭部に大ダメージが入ってしまい機能停止する。 パーツ部位制のため攻撃手段が実質3種類、そこからとれる戦法も単調になりやすい。 これらは格闘アクションとしてみると違和感を感じるところ。いつもの『メダロット』であれば、割とよくあることなのだが・・・ 本編ではある境から急激に相手のレベルが上昇し苦戦しやすい。 エンディング後ゲスト参戦する過去作のキャラクターもレベルが非常に高く設定されている(*4)。 相変わらずメダフォースが強い。 飛行タイプ以外は空中でガードできないため、逃げ回りつつメダフォースを溜め、相手が足場から降りたりジャンプしたところを狙って打ち込むだけで大ダメージが狙える。 おまけに メダフォースはダウン中通常攻撃無敵状態の相手にも当たる 。ダウンさせてメダフォースを密着して当てるのは常套手段。 ガード無効かつ相手をダウン状態にする「転倒」行動とのコンボがよく用いられる。 そして例にもれずメダフォースを溜まりやすくする「フォースプラント」パーツが存在。 ただし、どれも必中ではなくプレイヤーの腕次第で回避が可能なだけ有情か。 ダメージ表記がわかりにくい。 ヒット時どれだけダメージを与えたかは表示されず、一瞬だけダメージを受けた部位の装甲(HP)バーが表示される。各部の状況は青~黄~赤~黒(*5)の四色で画面上下に小さく表示される。 メダフォース発動がセレクトボタンと、押しにくい。 2体しかロボトルに参加しないとはいえ、予備のティンペット(他のセッティング枠)が用意されていないのは不便。 いまいち機能しているかわかりにくい作戦パネルがある。 隠しキャラを出現させる条件が面倒。 膨大な通常対戦回数に加え、通信対戦回数を重ね、登場条件を満たしても、出現率が非常に低く設定されている。 総評 『メダロット・navi』と同じく、シリーズとして別ジャンルへ挑戦した一作であるが、いかんせん調整不足な作品になってしまっている。 とってつけたような薄いシナリオにシリーズ一の機体数の少なさ等、シリーズが持つ魅力がジャンルに合わせてうまく発揮しきれていない。 一つのゲームとして見ると大きな問題を抱えていることはなく、今までとは違ったアグレッシブなロボトルを楽しむことが出来る。 ただし、様々な試みで従来シリーズをリニューアルし高い評価を得た「『メダロット5』の続編」と思ってプレイすると大きく肩透かしを食らうだろう。 余談 元々は海外でのアニメ放送に合わせて開発・販売された『MedabotsAX』を日本向けにアレンジした作品。 ゲームシステムやインターフェースは同作とほとんど同じである。 違いは『AX』側はアニメに合わせ天領イッキが主人公であり、登場メダロット・メダル・キャラクターが異なること。過去作品からの登場メダロットが『1』・『2』・『R』のものばかりであることや、隠しメダルの一部が旧デザインのグラフィックになっているのはこのため。 ちなみに『AX』から追加されたパーツ行動もあれば、『AX』から削除されたパーツ行動も存在する。 2020年11月12日にNintendo Switchで発売される『メダロット クラシックス プラス』に本作が収録される。
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さまざまなメディア・媒体 「メダロット」を取り巻く様々なメディア・媒体について。 さまざまなメディア・媒体 雑誌 インターネット 雑誌 コミックボンボン かつて存在した講談社の月刊少年漫画誌メダロットの情報ならコミックボンボン!…既に休刊。 別冊コミックボンボン 過去に配布された季刊誌。 デンゲキニンテンドーDS メディアワークス(現KADOKAWA)の月刊ゲーム雑誌『メダロットDS』の情報ならDNDS!過去に漫画『メダロットDS』を1年間連載。 ホビージャパン ホビー専門月刊誌。過去に「メダロット・ナビ パースペクティブ」を連載。 カラフルピュアガール かつて存在したPCゲーム雑誌。過去に「メダロット・ナビ オペレーション」を連載。 最強ジャンプ? 集英社の漫画雑誌。過去に『メダロット7』を連載。 インターネット メダロット ポータルサイト イマジニア管理の公式HP。 メダロット社X(旧Twitter)公式アカウント 現在のメダロット関連の大きな情報源である。 Medarotters メダロットファンクラブ。入会費・年会費無料! Medarotters store 公式オリジナルグッズ販売サイト。 メダロット公式チャンネル メダロットのYoutube公式チャンネル。最新動画、生配信もここで。 メダロット公式ホームページ かつてのイマジニア・ナツメ管理のHP現在閉鎖。 ロボトルパーク かつてのメダロッターの交流場現在閉鎖。 メダロッターズ かつてのメダロッターのコミュニティサイト現在閉鎖。 メダロットを語るスレ 2chのメダロットスレ Medabots Wiki 海外でのアニメ版メダロット『medabots』のwiki。海外版ゲームも少々。 Medapedia 英語版のメダロットwiki日本版ゲームの情報メインと漫画版もそれなりにカバーしています。 Project Rising Beetle 英語のメダロットファンサイト。2013年8月現在メダロット情報サイトとしては世界でも最もアクティブなところである。海外版ゲームの発売などを目指して頑張っているところ。 Tumblr アニメ版『メダロット&medabots』のファンサイトとしてはここが世界最大の規模を誇る。
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メダル 登場作品 シリーズ全体の基本設定の一つ メダル 概要世界観設定種類 ゲーム版のシステム作品ごとのシステムの違い簡易表 概要 メダロットの頭脳や命・魂にあたる部分。 知性・意思を持ち、高度な演算処理能力を持っているらしい。 「メダロット」の世界において、非常に数多くの謎を秘めている。 はるか昔、空から降ってきたメダルは地中に深く埋まり、現在ではそれがメダロットのメダルとして発掘されている。 あるいは、空からやってきた人からメダロットと一緒に人間へと渡ったとも言われている。 世界観設定 主に遺跡から発掘される「天然メダル(レアメダルと表記される媒体もある)」と、 これをもとにメダロット社が培養した「人工メダル」の二種類が存在する。 基本的にこの二つのメダルには大きな違いは見られない。 だが、アニメ版・漫画版ではメダルの潜在能力「メダフォース」は基本的にレアメダル(天然メダル)しか発動できなかったりする。 (アニメ版では人工メダルもレアメダルの力に引っ張られ、メダフォースを発動させることができた。 漫画版では人工的にメダフォースを発動させられ、暴走した例がある) また、過去のコミックボンボンの記事では、 はるか昔にメダルが宇宙から降ってきて地球に下りたときに 地球上の生物の特性をメダルが取り込んだという話も存在する。 この話を公式なものとするならば、メダルの絵柄に生物的なものが多いのはこのためだと思われる。 その他、ゲーム版では「自我」が発達しやすいという特徴を持つとされている。 天然メダルはとても希少な存在で、遺跡から発掘されるメダルのほとんどは風化や化石化で利用することが不可能となっている。 また、天然メダルの中でも「カブトメダル」と「クワガタメダル」は特に希少な存在であるらしく、 世界でも数枚しか発見されていないとのこと(ゲーム版メダロット5、シゲユキ?による発言)。 「メダル」という呼び方が一般的になる前までは「六角貨幣石」と呼ばれており、 現在でも学者達の間でその呼称が用いられることがあるほか、化石化したメダルをそう呼ぶことがある。 メダルの中心部にある球体は「コア」と呼ばれる。メダルの特に重要な部位であり、 他の部分が損傷していてもコアが無事なら復元やコピーメダルの元として利用可能。 極めて特殊な物質で構成されており、「フユーンストーン」と同じものであるとされている。 六角貨幣石にスピリット?(フォースとも言う)が入り込むことで、 メダルになる例も存在する(アクア・フレイム・ウィンド・アースの4種。ゲーム版メダロット3)。 当初は円盤型だったが、漫画版メダロット第一話執筆中というタイミングで六角形に変更となった。 ○ケモンの球形に対し、メダロットシリーズの特徴的な図形となる。 種類 ※割といいかげんです。 区分 種類 解説 オリジナル 天然メダル 地中や遺跡から発掘されるメダルの事。 レアメダル 天然メダルと同義、あるいは天然メダルのなかでも特に貴重なメダルの事。凄い力を秘めており、とても重要。メダフォースを放つことが出来る。例としてヒカルやイッキのメタビーやロクショウが挙げられる。他多数。 コピー 人工メダル 培養などによって人工的に作られ、販売されるメダルの事。普通に売られているはずなのだが主人公が買いに行くといつも売り切れである。 コピーメダル 人工的に天然メダルをコピーしたメダル。人工メダルと同義であるが、違法コピーで生産されることもあり、取り締まりが行われている。 セレクトメダル セレクト隊が開発した高性能人工メダル。怪電波によってロボロボ団がコントロールできるように作られていた。 ファーストメダル アニメ「メダロット魂」に登場。レアメダルを限りなく元に近い形でコピーしたもの。マイヅル博士がメダロット社在籍時代に開発。レアメダル譲りの高い戦闘能力はそのまま。ここから力をおさえて作られたのが、一般販売されているコピーのメダル達である。レアメダルと同様メダフォースを扱える。謎のメダロッターのドークスやギンカイのアークダッシュが該当する。絵柄は従来のメダルと異なる(メダロット3・4のメダルのデザイン)。 デスメダル アニメメダロット魂に登場。通常のメダルと異なり、一切感情を持たない。戦闘用のプログラムしか積んでいないため、ロボトルに関する指示しか受け付けない。そのため当然融通も利かないが、一部の命令には反応することもある。厳密に言うとメダルではなくAIチップの可能性もある。絵柄は従来のメダルと異なる、ドクロ模様の黒いメダル。英語版ではEx Medalと名前が変更された。 ネオデスメダル アニメメダロット魂に登場。ファーストメダルを元にマイヅル博士が作り上げた。ある種の強い感情を持ったデスメダルである。コクリュウ?のブラックビートルが該当。絵柄は従来のメダルと異なる、デスメダルに似て非なるもの。 ゲーム版のシステム ゲームではメダロットの基本パラメーターを司る。 詳しくはパラメーターの項を参考のこと。 初代メダロット・2・Rではティンペットに名前をつけメダロットを管理していたが、 メダル自身が固有の意思(命や魂)を持っていて、ほかの機体と入れ替えてたりする他のメディアの影響を受け、 メダロット3からは、メダル一枚一枚に名前をつけ管理するようになった。 作品ごとに若干ではあるがメダルのデザインが異なる。 メダロットGのようにデザインが異なる作品(時系列)のメダルが同時に登場することもある。 作品ごとのシステムの違い簡易表 作品 システム 1・PE 1枚のメダルに8種の熟練度が用意。 性格は4種のパラメーターによって決定。 2・R 1枚のメダルに8種の熟練度が用意。 性格は5種類。メダフォースを最大3種類所有。 3 1枚のメダルに3種の熟練度が用意。3個までメダリアを装着可能。メダリアによって熟練度の追加や補助を行える。 性格は7種類、メダフォースを最大3種類所有。友好値が存在。 ※3以降はメダルに個々の名称を名づける方式に変更される。 4 1枚のメダルに3種の熟練度が用意。3個までメダリアを装着可能。メダリアによって熟練度の追加や補助を行える。 性格は7種類、メダフォースを最大3種類所有。友好値が存在。 親密度や会話時の応対など、人格的な個性がシステムにも採用されている。 navi 1枚のメダルに3種の熟練度が用意。 性格は7種類、メダフォースを最大3種類所有。 5 1枚のメダルに10種の熟練度が用意。個々のメダルごとに熟練度レベル?が存在。 性格は7種類、メダスキルを最大4種類所有。基本メダル種個々のリーダースキルを所有。 G 4種のパラメーターが用意。レベルアップで上下する。 性格は8種類、メダフォースを所有。パラメーターがそのままパーツとの相性に関わる。 ※システムの都合上、メダルに固有の名称が名づけられない作品。 弐core・真型 1枚のメダルに8種の熟練度が存在。 性格の代わりに熟練度に対応したターゲット設定が追加。メダフォースを最大3種類所有。 BRAVE 1枚のメダルに5種の熟練度が存在。メダロットGのパラメーターに近い。 パーツ選択に影響する性格は存在しない。メダフォースを所有。パラメーターがそのままパーツとの相性に関わる。 DS 1枚のメダルに3種のスキルが存在。 性格は9種類、メダフォース最大2種類所有。得意な脚部の存在、メダリアを1個装備可能。パラメーターがそのままパーツとの相性に関わる。 ※システムの都合上、メダルに固有の名称が名づけられない作品。
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(Q)パイロット 習得メダスキル 熟練度 効果 いっせいそうしゃ うつ メダスキルを使用するメダロットが装備している全ての射撃系パーツの威力をあわせて攻撃する。 属性 性格 なぐる うつ がむしゃら ねらいうち 速度 リデュース Lv2 Lv4 Lv2 Lv4 まもる せっち なおす とくしゅ おうえん ぼうがい Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 (Q)ボーイ系 メダルトランスフォーム表 第1段階(初期) 第2段階(Lv20) 第3段階(Lv40) 第4段階(Lv60) (Q)パイロットいっせいそうしゃ (Q)ドクターホールドウェーブ (Q)プリンスレッデストロイ (Q)ボーイサーチンカバー (Q)シェフへいれつしゃげき (Q)レーサーフリーズサンダー (Q)レスラーノックバック ※(Q)パイロット又は(Q)シェフメダルのレベル60以上かつ熟練度おうえん80以上で(Q)プリンス 習得リーダースキル 効果 あいしょうアップ メダルとパーツの属性一致による相性値を増加する。
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ボアブースター メダロット一覧 ⇒ は行 - R - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 十二支(亥)・猪型メダロット(BAB) 登場作品:R BRAVE DS 7 8 9 機体説明 作品別解説メダロットR メダロットBRAVE メダロットDS 関連機体 使用メダロッターメダロットR メダロットBRAVE 機体性能メダロットR メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 メダロットRで初登場した亥(干支)型メダロット。 脚部は丸ごと巨大なロケットブースターになっており、猪突猛進を表している。 十二支の並びでは最後だが、十二支型の筆頭とも言える機体であり、 他のみんなより登場作品が圧倒的に多いラッキーなドジっ娘ウリ坊。 作品別解説 メダロットR 両腕がドリル状になっている。 低性能の重力格闘を始め、能力が防御のハンマーや破壊のブレイクという珍しいパーツを持っている。 頭部はこの頃の女性型格闘としては性能が高く、高装甲、高推進、高機動の三拍子揃った脚部パーツとも相性が良いが、 如何せん回数への不安やスピードエンジーの存在がネックか。 パスワード入力及びパーコレで入手出来るメダロット。 ▲ページ上部へ▲ メダロットBRAVE メダロットBRAVEではサケカースが使用するメダロットとして登場。 他のR出身組と同様、威力格闘は威力射撃に変更。 それに合わせ、腕部のドリルも筒のようなものに変更された。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS BRAVE組から再登場! 脚部に腕がめり込んでいるのは相変わらず。 他の十二支型が登場しないこともあってか、「イノシシ型」と表記されている。 全パーツのわざは『ハンマー』に変更され、力自慢の格闘型に戻った。 各パーツの充填・冷却スピードは遅めだが、その対価として装甲は200と高い。 女性型は盾が少ない為、有力な代用パーツ。 しかし、一番の目玉は格闘用としては最高の性能である脚部。 単純に格闘値が高く、移動性能に至っては45とトップ。 ボスパーツであるヴァジュラーを除けばダントツだ。 抑止を担うアンチエアも、かつて程の脅威はない。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 帰属するモチーフ群 十二支モチーフメダロットシリーズ メダロットRに登場する十二支メダ達 類似モチーフ イノシシ型メダロット ダッシュボタン シオカラの防御イノシシ エルヘッド ウスモンの防御イノシシ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロットR メダロットRパーツコレクション けんきゅういん2? メダロットBRAVE サケカース ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットR 「ボアブースター」(女) 頭部 イノシーバ BAB-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 35 30◎ 4 防御 がむしゃら ハンマー 右腕 ドリルゥリ BAB-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 45 15 5 6 1 破壊 なぐる ブレイク 左腕 ウリボンド BAB-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 45 15 15 1 6 重力 なぐる ブレイク 脚部 マッシグラーク BAB-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 75 75 65 12 8 28 8 破壊 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロットBRAVE 「ボアブースター」(女) ライブラリー かくれてないででてきなさい!かべなんて ないのといっしょなんだからでも ただではすまさないわよ 頭部 イノシーバ BAB-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 55 28 12 34 69 ☆ × なぐる ハンマー 右腕 ドリルゥリ BAB-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 50 15 54 30 × ☆ うつ ブレイク 左腕 ウリボンド BAB-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 50 18 75 30 × ☆ うつ ブレイク 脚部 マッシグラーク BAB-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 40 5 5 7 100 101 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 「ボアブースター」(女) アルバム イノシシをモチーフにしたメダロット。そのとっぱりょくはてんかいっぴん。どとうのいきおいでとっしんしてこうげきするさまは、まさにちょとつもうしん。 頭部 イノシーバ BAB00-F-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 200 26 48 18 14 5 なぐる ハンマー 右腕 ドリルゥリ BAB00-F-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 200 15 44 12 2 なぐる ハンマー 左腕 ウリボンド BAB00-F-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 200 15 44◎ 12 2 がむしゃら ハンマー 脚部 マッシグラーク BAB00-F-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 70 45 19 15 28 7 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ボアブースター (パーツ性別:女) アルバム 十二支の亥(イノシシ)をモチーフにしたメダロット。脚部の移動性能が生み出すその突破力は天下無双。怒濤の勢いで突進するさまはまさに猪突猛進。 頭部:イノシーバ (BAB00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 15 51◎ 36 16 5 がむしゃら ハンマー 右腕:ドリルゥリ (BAB00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 24 36 32 16 なぐる ハンマー 左腕:ウリボンド (BAB00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 18 44◎ 22 18 がむしゃら ハンマー 脚部:マッシグラーク (BAB00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 110 44 61 0 20 12 飛行 2 2 4 3 1 3 1 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ボアブースター (パーツ性別:女) アルバム:No.011 型番:BAB00 十二支の亥(イノシシ)をモチーフにしたメダロット。脚部の加速性能が生み出すその突破力は天下無双。怒涛の勢いで突進するさまはまさに猪突猛進。 頭部:イノシーバ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 110 15 47 37 18 4 不可 かくとう / がむしゃら ハンマー 右腕:ドリルゥリ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 24 36 32 16 防御可能 かくとう / なし ハンマー 左腕:ウリボンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 18 40 20 20 防御可能 かくとう / がむしゃら ハンマー 脚部:マッシグラーク 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 90 64(70) 24(20) 18 飛行 回避可能 Mチャージャー 3 3 4 3 2 4 3 2 4 ※()内はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ボアブースター (パーツ性別:女) アルバム:No.014 型番:BAB00 十二支の亥(イノシシ)をモチーフにしたメダロット。脚部の加速性能が生み出すその突破力は天下無双。怒涛の勢いで突進するさまはまさに猪突猛進。 頭部:イノシーバ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 12 52 20 15 3 不可 かくとう / がむしゃら ハンマー - 右腕:ドリルゥリ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 135 23 36 21 18 防御可能 かくとう / なし ハンマー - 左腕:ウリボンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 135 13 41 17 16 防御可能 かくとう / がむしゃら ハンマー - 脚部:マッシグラーク 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 115 73 35 27 飛行 回避可能 Mチャージャー 3 3 4 3 2 4 3 2 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - R - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9